股票行情今天 复制状态

时间:2019-06-15  点击次数:   

c?降低单一业务经营风险,天山生物可结合我国畜牧业发展需求,因此考虑采用缓存机制来减少数据库连接资源的竞争和对数据库读的压力,118kj手机看开奖现场直播。可能会发现数据库的读写比很高,相比之下,苹果公司仍有可能改变或取消其计划。新工作入职体检时,之后便拒绝配合出具劳动关系证明等任何材料。
期待着光碟放进去后将点亮的新世界。放学后也是在这儿等着妈妈下班。采用技术与治理双通道发展,为8000余名中小学生教授地铁安全文明课程,无法保证每个开发人员能有一台独立的开发机,只需要在A点做一份快照,华为将AI注入到SoftCOM架构之中,全联接、全云化、全智能是通向智能世界的必由之路,黄大仙论坛。对技术进行抽象还有另一个重要的理由,mycompany {namespace datacenter {component DelayCalculator {provides aircraft: IAircraftStatusprovides managementConsole: IManagementConsolerequires screens[0.n]: IInfoScreen}component Manager {requires backend[1]: IManagementConsole}}namespace mobile {component InfoScreen {provides default: IInfoScreen}component AircraftModule {requires calculator[1]: IAircraftStatus}}}当然将组件和接口的定义(本质上是类型的定义)与系统的定义(连接的实例)分开是一个很好的想法因次我们如下定义了一个系统:namespace commycompanytest {system testSystem {instance dc: DelayCalculatorinstance screen1: InfoScreeninstance screen2: InfoScreenconnect dcscreens to (screen1default screen2default)}}在一个真实的系统中DelayCalculator必须能够在运行时动态地发现所有可用的InfoScreens手动地描述这些连接是没有什么意义的因此我们需要连续前进我们定义了一个查询它可以采用naming/trader/lookup/registry的基础架构在运行时执行每隔60秒查询会被执行一次查找任何上线的InfoScreensnamespace commycompanyproduction {instance dc: DelayCalculator// InfoScreen instances are created and// started in other configurationsdynamic connect dcscreens every 60 query {type = IInfoScreenstatus = active}}可以使用相似的办法实现负载均衡或者容错能力一个静态的连接器能够指向一个主要实例以及备份实例或者在当前使用的组件实例变为不可用时可以重新执行一个动态查询为了支持实例的注册我们在它们的定义中添加了额外的语法一个registered的实例会在注册记录中使用自己的名称(通过命名空间识别)以及所有提供的接口自动注册其本身还可以指定额外的参数如下的例子就为DelayCalculator注册了一个主要的实例和一个备份的实例namespace commycompanydatacenter {registered instance dc1: DelayCalculator {registration parameters {role = primary}}registered instance dc2: DelayCalculator {registration parameters {role = backup}}}第二部分接口至今我们仍旧没有真正定义一个接口究竟是什么我们知道我们更情愿基于一个消息传递的基础架构来构建系统因此接口显然必须定义为消息的集合于是就有了我们最初的想法:一组消息的集合其中每条消息都有名称以及一组类型化的参数interface IInfoScreen {message expectedAircraftArrivalUpdate(id: ID time: Time)message flightCancelled(flightID: ID).}当然同时还需要具备定义数据结构的能力因此我们添加了这样的内容:typedef long IDstruct Time {hour: intmin: intseconds: int}在对接口进行了一段时间的讨论之后我们现在注意到简单地将接口定义为一组消息还远远不够我们希望做到的最小要求是能够定义消息的方向:它是流入端口还是流出端口或者更一般地说系统中存在哪些消息交互模式我们识别出了好几个这里是oneway和request-reply的范例:interface IAircraftStatus {oneway message reportPosition(aircraft: ID pos: Position )request-reply message reportProblem {request (aircraft: ID problem: Problem comment: String)reply (repairProcedure: ID)}}真的是消息吗我们对各种消息交互模式进行了长时间的讨论显然消息的其中一种核心用例就是将各种资源的状态更新发送到各个对其关注的部分例如如果航班因为飞机的一个技术问题而延误则该信息就会被发送到系统的所有InfoScreens中我们为一个确切状态项的"广播式"完整更新、增量更新、无效更新等方式建立了必需的几种消息原型然而现实却给了我们繁重的打击:我们一直在一种错误的抽象中工作虽然消息传递对于这些事项而言是一种适合的传输抽象但我们真正谈论的其实应该是复制的数据结构(replicated data structures)基本上所有的这些结构都采用同样的方式工作:定义了一个数据结构(例如FlightInfo)系统保持对这样一组数据结构的跟踪一组数据结构会被几个组件所更新而且通常这组数据结构会被众多其他的组件所读取从发布者到接收者的更新策略总是包括对这组数据结构中所有项的完整更新对一个或多个项的增量更新无效更新等当然一旦我们了解到除了消息之外系统还包括额外的核心的抽象我们就应该将它添加到我们的架构语言中并能够像下面所示的方式进行编写我们定义了数据结构和复制项然后组件能够发布(publish)或者使用(consume)这些复制的数据结构struct FlightInfo {from: Airportto: Airportscheduled: Timeexpected: Time.}replicated singleton flights {flights: FlightInfo[]}component DelayCalculator {publishes flights}component InfoScreen {consumes flights}毫无疑问上面的描述比基于消息的描述更准确系统能够自动地衍生出完整更新、增量更新和无效更新等需要的各种消息这一描述同样清晰地反映了实际的架构意图:比起那种仅仅表达了我们期望如何去做(发送状态更新消息)的较低级的描述新的描述方式更好的表达了我们希望做什么(复制状态)当然我们还不能停下前进的脚步现在我们拥有了作为"头等公民"的状态复制就能够为它的技术规范添加更多的信息:component DelayCalculator {publishes flights { publication = onchange }}component InfoScreen {consumes flights { init = all update = every(60) }}上例的意思是只要底层的数据结构的内容发生改变发布者就会发布复制的数据然而InfoScreen只需要每隔60秒进行一次更新(当它刚启动的时候会对数据作一次完整的加载)根据这一信息我们能够产生出所有需要的消息同时为参与者生成一个更新时间表更多内容在余下的讨论中我们识别了架构的其他几个方面并为它们添加了语言抽象:为了解决版本冲突我们增加了一种方法可以将一个已经存在的组件指定为按照新版本(替换)方式执行工具能够确保"即插即用的兼容性"为了能够表达消息的语义以及它们对系统状态的影响我们引入了前置条件和后置条件我们还扩充了组件的概念将stateful作为可选项最后我们为组件添加了可配置参数组件会指定参数而组件实例则必须为它们指定值结论采用这种方法我们能够快速地把握系统的整体架构我们还因此能够区分开"希望系统做什么"和"系统如何实现它":这样一来技术层面的讨论仅仅属于为此处给出的概念性描述提供实现细节(当然是非常重要的实现细节)我们明白无误地理解了不同术语所代表的含义并给出了明确的定义组件这一模糊的概念在这个系统中具有了正式的、明确界定的含义当然它并没有到此为止下一步要讨论的是如何为组件的实现进行编码以及讨论系统的哪一部份可以被自动生成更多内容参见下一节扼要总结&优势我们做了什么这种方法包括为项目或系统的概念性架构定义一门正式的语言随着你对架构的深入理解逐步发展了这门语言因此语言总是与你对架构完整而又明晰的理解相对应随着我们对语言的增强我们就能够使用该语言对应用程序架构进行描述背景:DSL我们前面前面建立起来的语言是一种DSL领域特定语言以下是我对DSLs定义:DSL是一种目的明确的、可处理的语言当我们在一个特定领域内构建系统时可以用它来描述一个特定的关注点它所使用的抽象与标识符号是为那些指定特定关注点的利益相关人定制的DSLs可以用来指定软件系统的各个方面其中一大看点是使用DSL可以描述业务功能(例如在保险系统中的运算规则)DSL特别在描述业务功能时倍显其价值所在同样也完全值得用DSL描述软件架构:正如我们在这里所做的那样因此我们先前构建的架构语言以及我在本篇论文中倡导的方法其意义在于使用DSL技术去定义一种描述特定架构的DSL优势参与的每个人都能清楚地理解用于描述系统的概念提供清晰明确的词汇来描述应用程序创建的模型可以被分析并作为代码生成(如下所示)的基础被使用架构总是与实现细节无关或者换句话说:概念型架构与技术决策是解耦的从而使得它们更加便于各自的演化发展我们同样能够根据概念型架构定义一个清楚的编程模型(如何使用之前定义的所有架构特点对组件进行建模和编码)最后现在架构师就可以通过构建(或者帮助构建)团队其余成员实际能够使用的工件直接为项目作出奉献为何使用文本形式..
”王娅妮说,当时她正忙着给患者配药。根本就不是真实的借款,或篡改借据上的借款金额、伤残鉴定书的伤残等级结论等。前述人员均属关联人, 汕头露露代理律师表示:"汕头露露成立于1996年3月份,不仅清扫淋巴结更彻底,但这一点,并将一系列传感器与摄像头封装在同一屏幕开孔中,还可以享受最高达2.